●그라디언트 메쉬 만들기
- 오브젝트를 선택하고 상단 메뉴 Object->Create Gradient Mesh 를 선택한다.
- 그라디언트 메쉬는 오브젝트를 분할해서 그라디언트를 만들기 때문에 자연스러운 효과를 준다.
- Rows, Colums, Appearance, Highlight를 설정해준다.
- Preview를 체크하면 변화과정이 미리 보인다.
- 그라디언트나 패턴이 적용된 오브젝트에 그라디언트 메쉬를 만드련 흑백 메쉬가 만들어진다.
- Stroke가 적용된 오브젝트에 그라디언트 메시를 만들면 선은 사라진다.
●메시 툴을 이용해서 메시만들기
- 메시 툴을 선택하고 오브젝트 내부를 클릭하면 클릭한 점을 기준으로 4등분된다. 컬러패널에서 색을 지정하면 그라디언트가 만들어진다.
- 메시선을 클릭하면 컬러패널에 지정된 색으로 메시 기준점이 추가된다.
- shift를 누른채 클릭하면 컬러패널에 지정된 색이 아니라 클릭한 위치에 따라 오브젝트의 컬러에 맞는 메시 기준점이 추가된다.
●메시가 적용된 오브젝트 색칠하기
- 직접 선택 툴(Direct selection tool)로 메시 기준점이나 면을 클릭해서 컬러패널에서 색을 바꾼다.
●메시 수정하기
- 직접 선택 툴로 오브젝트를 클릭한 후 메시 기준점을 클릭한 채 드래그한다.
●메시 기준점 추가/삭제
- 메시툴을 오브젝트에 대면 아래 그림처럼 포인터가 바뀐다. +일때 클릭하면 메시가 추가된다.
- 기준점에 포인터를 대고 alt+클릭하면 기준점이 삭제된다.
●메시 기준점이 많을수록 하면 표시나 프린트 속도가 늦어질 수 있다. 가능한 메시 기준점 수를 줄이는게 좋다.
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