반응형 UI2 3d max UI 인터페이스 ●기본 화면 ●메뉴 바 - 파일의 입출력, 편집,도구 등의 내용 등이 있다. ●메인 툴바 - 모델링,렌더링 등에 관련된 많이 사용되는 기능들을 포함한다. ●뷰포트 - 실제 작업하는 공간이다. ●커맨드 패널 - 기본적인 도형, 라인, 카메라, 라이트 등에 관련된 모든 것과 편집할 수 있는 도구들이다. ●애니메이션에 관련된 작업을 하는 곳이다. 2012. 7. 19. 안드로이드 뷰(View) 1 ●사용자 뷰(View) 만들기 - 먼저 멕티비티의 setContentView(R.layout.main)부분을 setContentView(new 뷰클래스이름(this)) 으로 바꿔주면 뷰클래스이름에 해당하는 사용자 뷰가 화면에 표시된다. 사용자뷰는 안드로이드의 layout을 거치지 않고 직접 View에 출력하도록 만든 Class이다. ● 1, MyView안의 전역변수 선언 2. 변수 초기화 영역 3. 실제로 View의 Canvas로 그림을 그리는 영역 - Canvas를 조작하거나 Timer, Handler 등을 이용해서 반복적으로 호출하는 것 등을 다루는 곳이다. ●단말기의 해상도 구하기 - 안드로이드os가 탑재되어 있는 단말기의 해상도가 기기마다 다르기 때문에 ui를 구성할때 단말기 해상도에 맞도록 조절.. 2012. 6. 21. 이전 1 다음 반응형