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MAX4

자바스크립트 체크박스 체크 개수 제한하기 ●예제 2014. 7. 1.
3d max 캐릭터 머리 그리기2 ●도형을 얼굴라인쪽으로 이동시켜주고 'Selection'의 Vertex서브오브젝트를 선택하여 크기를 작게 만든다. ●상단 옆의 빈곳을 우클릭 한 후 'Axis Constrains'를 누르면 x,y,z를 선택할 수 있는 창이 뜬다. 뷰포트에서 x,y,z축을 선택할 수 있지만 여기서 선택하는게 더 편하다. ●프론트 뷰포트에서 사각형을 선택한 후 'Edge'버튼을 누른다. 그리고 프론트 뷰보트에서 사각형의 아래 모서리를 선택 후 y축을 누르고 shift버튼을 누르고 적당한 길이로 당긴다. 그 다음 z축을 누르고 레프트 뷰포트로 가서 z축을 조정하여 얼굴 옆 라인에 따라 맞춘다. 이런식으로 얼굴 옆 라인을 그린다. ●Vertex서브 오브젝트를 선택한 후 프론트 뷰포트에서 적당한 크리고 맞춰준다. ●Vertex .. 2012. 7. 25.
3d max 단축키 ●(계속 추가중) ●제일 많이 쓰이고 기본이 되는 단축키이다. Q - 오브젝트 선택모드 W - 오브젝트 이동 E - 오브젝트 회원 R - 오브젝트 크기조절 ●M - Material Editor 단축키 ●G - 기즈모 보이기/감추기 단축키 2012. 7. 20.
3d max UI 인터페이스 ●기본 화면 ●메뉴 바 - 파일의 입출력, 편집,도구 등의 내용 등이 있다. ●메인 툴바 - 모델링,렌더링 등에 관련된 많이 사용되는 기능들을 포함한다. ●뷰포트 - 실제 작업하는 공간이다. ●커맨드 패널 - 기본적인 도형, 라인, 카메라, 라이트 등에 관련된 모든 것과 편집할 수 있는 도구들이다. ●애니메이션에 관련된 작업을 하는 곳이다. 2012. 7. 19.
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