반응형 Audioengine1 cocos2d-x 심플오디오엔진(SimpleAudioEngine) ●심플오디오엔진을 사용하려면 프로젝트 종속성 설정에서 libCocosDeshion을 선택해준다. ●효과음 내기- SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playEffect("effect.wav"); ●효과음 미리 로딩 - 용량이 큰 파일을 재생하는데 시간이 걸리기 때문에 미리 메모리에 준비시킨다.- SimpleAudioEngine::sharedEngine()->preloadEffect("effect.wav"); ●효과음 메모리 해제- SimpleAudioEngine::sharedEngine()->unloadeffect(EFFECT_FILE); ●배경음 내기- SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playBackgroundMusic("background.mp.. 2013. 5. 31. 이전 1 다음 반응형