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화면3

안드로이드 애니메이션2 ●예제- 쓰레드를 이용하여 사용자가 직접 애니매이션 효과를 만들어 본다. 아래 예제는 화면을 터치하면 이미지가 움직이는 예제이다. - AniActivity.javapackage study.thread; import com.example.day0328.R; import android.app.Activity;import android.os.Bundle; public class AniActivity extends Activity{@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.ani_layout);}} - MyView.javapackage stu.. 2015. 3. 30.
이클립스 글자 크게하기, 테마 적용하기 ●글자 크게하기 - 상단 window->preferences 클릭한다. - general->apperance->colors and fonts->basic->text font->edit를 선택하고 글자크기를 변경한다. ●이클립스 테마 적용하기 - 아래 사이트에서 원하는 테마를 다운받튼다.http://www.eclipsecolorthemes.org/ - file->import를 클릭한다. - general->preferences를 선택하고 next를 클릭한다. - 다운받은 템플릿를 선택하고 finish를 누른다. 2014. 7. 1.
cocos2d-x 게임 중 일시정지하고 팝업창 띄우기(pause, resume) ●게임 중 화면을 정지 버튼을 누르면 일시정지하고 팝업창을 띄운다. 팝업창에서 버튼은 누르면 다시 게임 화면으로 돌아간다. 팝업창을 띄우고 게임상의 액션,스케줄을 멈추고 재시작하기 위해 " CCDirector::sharedDirector()->pause(); " 을 사용하고 정지버튼터치를 비활성하기 위해 "CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(pMenu, kCCMenuHandlerPriority,true); "를 사용한다. 팝업창이 열렸을때, 닫혔을때 구분해서 함수를 실행하기 위해 노티피케이션(Notification)을 이용한다. 노티피케이션은 클래스사이에서 메시지를 주고 받고 하는 싱클톤 객체이다. ●예제- He.. 2013. 6. 9.
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