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설정8

안드로이드 SharedPreferences ●SharedPreferences- 데이터를 간단하게 저장할 수 있는 안드로이드에서 제공하는 클래스이다. ●예제- MainActivity.javapackage com.example.example; import android.app.Activity;import android.content.SharedPreferences;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.CheckBox;import android.widget.EditText;import android.widget.Toast; public c.. 2015. 5. 10.
안드로이드 개발환경 세팅 ●안드로이드 개발환경 세팅1. java SDK 또는 JRE(Java Runtime Enviroment) - 개발툴을 실행하기 위한 Java VM2. Android SDK - 개발에 필요한 안드로이드 라이브러리3. 이클립스(Eclipse) - 개발툴4. Developer Tools(ADT, Eclipse Plugin) - 개발에 필요한 이클립스 플러그인 형태의 개발도구5. 이클립스 설정 1. java SDK 또는 JRE(Java Runtime Enviroment)- 자바를 사용해서 개발하려면 반드시 java SDK가 설치되어 있어야 한다. ①아래 주소에서 Java SE Development를 다운받아 설치한다http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads.. 2015. 2. 17.
웹프로그래밍 테스트 할때 익스플로어 설정 ●웹프로그래밍 테스트 할때는 크롬보다는 익스플로어에서 먼저 하는게 좋다. ●도구->옵션->고급에서 'HTTP오류메시지표시' 체크해제하고 '모든 스크립트 오류에 관련된 알림 표시' 체크 한다. ●js, css 수정 후 바로 적용 안되면 아래 경로에서 파일보기에서 파일 삭제한다. 인터넷옵션->일반->검색지록->설정->임시 인터넷파일->파일보기 2015. 1. 6.
cocos2d-x 프로젝트 기본형 ●프로젝트 생성하기 - 프로젝트를 생성한다. - 사용할 엔진을 선택한다. ●프로젝트 종속성 선택 - 프로젝트를 선택하고 우클릭->프로젝트 종속성을 선택한다. 창이 뜨면 필요한 라이브러리를 선택한다. libcocos2d는 기본적으로 선택한다. ●AppDelegate.cpp 를 선택해서 다음 부분을 수정한다.- pDirector->setDisplayStats(true); 부분을 pDirector->setDisplayStats(false); 로 바꾸어 주면 좌측하단에 fps가 표시되지 않는다. ●HelloWorldScene.h 를 선택해서 다음 부분을 수정한다.- CCLayer 를 CCLayerColor로 수정해준다. 기본적으로 상속받는 레이어의 배경은 검은색인데 다른색으로 변경하기 위해 수정한 것이다.- m.. 2013. 4. 15.
cocos2d-x 윈도우 개발 환경 세팅하기 ●이 블로그에서 cocos2d-x개발하는 환경은 Window7 32bit입니다. ●cocos2d-x - cocos2d-x는 c++을 사용한다. - cocos2d-x로 프로그래밍 할 경우 별도의 수정 없이 하나의 소스로 ios, 안드로이드용 앱을 만들수 있다. 다만 ios용은 최종 컴파일은 맥에서 해야한다. - cocos2d-x 자체가 개발 툴은 아니고 그래픽 프레임워크이기 때문에 개발툴에 설치되어야 한다. 윈도우에서는 Visual Studio, 이클립스 등, 맥에서는 Xcode에 설치해서 사용한다. ●cocos2d-x 개발 환경 세팅하기 - cocos2d-x 다운로드 - http://www.cocos2d-x.org 에서 cocos2d-x를 다운로드한다. - 압축을 풀고 적당한 위치에 압출을 푼 폴더를 둔.. 2013. 4. 15.
일러스트레이터 단축키 ●파일 관련 ctrl+n - 새파일 만들기 ctrl+shift+n - 템플리 불러오기 ctrl+o - 파일 불러오기 ctrl+shift+o - 어도비 브릿지로 불러오기 ctrl+w - 파일 닫기 ctrl+alt+w - 열린파일 모두 닫기 ctrl+s - 파일 저장하기 ctrl+shift+s - 다른 이름으로 저장하기 ctrl+alt+s - 복사본 저장하기 ctrl+shift+alt+s - 웹용 파일로 저장하기 ctrl+alt+p - 도큐먼트로 셋업하기 ctrl+p - 프린트하기 ctrl+q - 포토샵 종료하기 ●편집 관련 ctrl+c - 복사 ctrl+x - 잘라내기 ctrl+v - 붙여넣기 ctrl+z - 작업순서 전단계로 돌리기 ctrl+shift+z - 작업순서를 최근단계로 돌리기 ●오브젝트 관련 .. 2013. 2. 10.
유니티(Unity) 3D 화면 인터페이스2 ●하이어라 키 - 디자인 탭에서 만든 오브젝틀르 계층 구조로 표시하는 곳이다. 하이어라키 상단의 'create'는 'GameObject->Create Other'메뉴와 같은 기능을 한다. 하이어라키에서 오브젝트를 선택한후 'F'키를 누르면 선택한 오브젝트가 디자인 탭의 중앙에 나타난다. ●프로젝트 탭 - 현재의 프로젝트에서 사용하고 있는 각종 리소스를 표시한다. ●인스펙터 - 오브젝트에 대한 세부 정보를 표시하고 변경할 수 있는 곳이다. 2012. 8. 20.
JSP 이클립스 개발 환경 구축(세팅) 1. JDK 설치하기 2. 환경변수 설정하기 3. 톰캣 설치하기 4. 이클립스 설치하기 5. 톰캣과 이클립스 연동 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 1. JDK 설치하기 ① http://java.sun.com 에 들어간다 ② 상단 Download에서 java se, jdk를 다운 받아 설치한다. 2. 환경변수 설정하기 ①내 컴퓨터 -> 시스템 속성 -> 고급 -> 환경변수 ②변수이름 Path에다가 jdk설치경로에 있는 bin디렉토리 경로명을 제일 앞에 추가 하고 ' ;(세미콜론) '을 붙여준다. ③잘 되었는지 확인하려면 cmd 창에서 'javac -version' .. 2012. 3. 10.
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