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그림3

cocos2d-x 스프라이트(sprite) ●스프라이트 출력하기- HelloWorldScene.cpp의 init에 다음과 같이 입력해준다. //스프라이트 생성 및 초기화 CCSprite* man=CCSprite::create("images/이미지 이름.png"); //스프라이트 위치 지정 man->setPosition( ccp(240,160)); //레이어에 스프라이트 객체 추가 this->addChild(man); ●이미지가 중첩될 경우 순서 정하기- addChild에 숫자를 넣어준다. 숫자가 큰게 위에 온다. this->addChild(man,숫자) ●두 이미지를 한번에 묶기- 하나의 스프라이트에 다른 스프라이트를 포함 시킬수 있다.- 스프라이트를 합치게 되면 자식 스프라이트의 좌표 기준점은 부모스프라이트의 왼쪽 하단이 된다. #include.. 2013. 4. 25.
일러스트레이터 연필(pencil),스무스(smooth),지우개(erase) 툴 ●연필 툴(Pencil Tool) - 마우스를 클릭한 후 드래그하면 그래그한 모양대로 패스가 그려진다. - 선택툴로 패스를 선택한 후 다시 연필툴을 선택하고 마지막 기준점에 위치 시키고 그래그 하면 그려져 있던 곡선과 자연스럽게 이어진다. - 그려져 있는 패스를 선택한 후 연필 툴로 패스의 중간 지점에서부터 다시 그리면 다시 그려준대로 수정된다. - alt키를 누른 패로 마우스에서 손가락을 떼면 시작점과 종료점이 이어진다. - 연필툴 아이콘을 더블클릭하면 나오는 옵션창에서 'Edit selected paths'항목 체크를 해제하면 선택된 패스에 겹쳐 그려도 수정되지 않는다. ●스무스 툴(Smooth Tool) - 미리 그려둔 곡선 패스를 선택한 후 연필툴아이콘을 길게 눌러 스무스 툴을 선택한다. 커서를 .. 2013. 4. 8.
일러스트레이터 기본 툴 ● 1. 선택툴(단축키 - V) - 오브젝트를 선택하거나 옮긴다. 2. 직접선택 툴(단축키 - A) - 오브젝트 중 일부를 선택하거나, 기준점과 세그먼트를 선택할때 사용한다. 3. 마술봉 툴(단축키 - Y) - 클릭한 곳과 비슷한 소성을 가진 오브젝트를 한번에 선택한다. 4. 올가미 툴(단축키 - Q) - 오브젝트를 드래그하는 방식으로 선택한다. 5. 펜 툴(단축키 - P) - 직선, 곡선, 도형 등의 오브젝트를 그린다. 6. 문자 툴(단축키 - T) - 글자를 입력하고 수정한다. 7. 선 툴(단축키 - \) - 직선, 곡선, 나선형, 사각 그리드, 원형 그리드를 그린다. 8. 도형 툴(단축키 - M) - 사각형, 모서리 둥근 사각형, 원,다각형, 별, 태양 광선을 그린다. 9. 브러쉬 툴(단축키 - B.. 2013. 1. 29.
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