반응형 객체3 c++ 클래스(class) 3 ●객체 배열- 말 그대로 객체를 배열의 형태로 선언한 것이다. ex) ●객체 포인터 배열- 객체를 가리키는 포인터로 구성되있는 배열이다. 저자이 대상이 객체이면 객체배열, 객체의 주소이면 객체포인터배열을 사용한다.ex) ●this 포인터- 자기 자신 객체를 가리킨다.ex) 2013. 6. 19. c++ 기본 문법 정리1 ●c++은 객체지향 프로그래밍 언어이다 ●확장자는 '.cpp' 사용 ●c++ 기본구조 ex) #include int main(){ std::cout 2012. 2. 16. 자바(java) 문법 간단 정리3 ●클래스(class)를 실체화 한 것을 오브젝트(객체)라고 하고 실체화 하는 작업을 '오브젝트(Object)를 생성한다' 또는 '인스턴스화 한다'라고 말한다 ●클래스의 멤버에는 필드와 메서드가 있다. 필드는 c언어의 변수와 비슷한 개념이다 ●오브젝트(객체) 생성 클래스명 객체명 = new 클래스명(); ex) Book book = new Book(); ●다른 오브젝트(객체)의 필스를 이용 - '.(피리오드)'를 사용한다 오브젝트명.필드명 ex) class Date{ int month; int day; } class wether{ public static void main(String []args){ Date today = new Date(); today.month = 10; today.day = 5; }.. 2012. 1. 30. 이전 1 다음 반응형