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입력6

파이썬(Python) - 6.변수 선언, 사용자입력(input) ●변수 - 파이썬에서 변수는 별도이 자료형(데이터타입)을 지정하지 않고 바로 변수명을 입력한다. ex) ●사용자입력 - input() - 명령프롬프트에서 글자를 입력받을 때 사용한다. ex) ●사용자입력받아 변수에 저장하기 : 변수 = input() ex) 2020. 4. 12.
자바 java.io 패키지, File클래스 ●File 클래스- 파일과 관련된 정보를 나타내고 제어하는데 주로 사용된다. 파일에 관한 정보를 설정하고 속정을 바꾸는 기능 등을 한다. - FileEx.javaimport java.io.File; class FileEx{public static void main(String[] args){File f1 = new File("aa.txt"); System.out.println("f1.getPath():"+f1.getPath());System.out.println("f1.getAbsolutePath():"+f1.getAbsolutePath());System.out.println("f1.getName():"+f1.getName());System.out.println("f1.toString():"+f1.toS.. 2014. 4. 11.
자바 java.io 패키지, 문자 스트림(Character Stream) ●문자 스트림(Character Stream)- 자바 스트림 클래스 중에서 처리할 데이터가 문자인 경우에 사용한다. 문자 스트림은 16bit 유니코드 문자를 주고 받는다. ReaderWriter 입출력을 위한 문자 스트림의 최상위 추상 클래스 FileReaderFileWriter 파일 입출력을 위한 문자 스트림 클래스 BufferedReaderBufferedWriter 입출력 스트림에 버퍼링 기능을 추가해주는 스트림 PrintWriter 출력을 위한 동작을 지원하는 문자 스트림 InputStreamReaderOutputStreamWriter 바이트와 문자 변환을 위한 입출력 스트림 ●FileReader, FileWriter 클래스- 기본 문자 인코딩 방식으로 텍스트 파일을 읽고 쓰기 위해 제공되는 문자 .. 2014. 4. 11.
자바 java.io 패키지, 바이트 스트림(Byte Stream) ●바이트 스트림(Byte Stream)- 데이터의 종류가 파일, 그림, 동영상 등의 바이트 기반인 경우 사용하는 클래스로 바이트 단위로 입출력을 제어한다. InputStreamOutputStream 입출력을 위한 바이트 스트림의 최상위 추상 클래스 FileInputStreamFileOutputStream 파일 입출력을 위한 바이트 스트림 클래스 DataInputStreamDataOutputStream 자바 기본형(primitive) 데이터를 입출력 하기 위한 클래스 BufferedInputStreamBufferedOutputStream 입출력 스트림에 버퍼링 기능을 추가한 클래스 PrintStream System.out을 통해 콘솔로 출력하기 위한 클래스 ●OutputSTream, InputStream .. 2014. 4. 11.
유니티(unity) 3D 키보드 입력으로 오브젝트 움직이기 ●유니티는 오브젝트를 제어하는 키를 Horizontal,Fire 등으로 부른다. Edit->Project Settings->Input에 들어가면 어떤 키가 할당되있는지 확인할 수 있다. ●다음과 같은 스크립트를 만든다. 아래 스크립트는 오브젝트를 wsad로 상하좌우로 움직이게 하는 스크립트이다. move.js #pragma strict var speed=10; function Start () { } function Update () { var move=speed*Time.deltaTime; var ver=Input.GetAxis("Vertical"); var hor=Input.GetAxis("Horizontal"); transform.Translate(Vector3.forward*ver*move); tr.. 2012. 8. 27.
c언어 파일 입출력 ●파일 열기 ex) FILE * fp; fp = fopen("파일이름", "형식"); ●파일 닫기 ex) fclose(fp); ●입력할 파일은 실행하는 코드와 같은 폴더에 위치해야 한다. 보통 비주얼스튜디오에서 New 파일추가에서 텍스트 문서를 추가하면 된다. ●출력된 파일을 확인하려면 비주얼스튜디오 좌측 파일목록에서 우클릭->Add File to Project선택후 파일이름에 *를 입력하고 ok버튼을 누른다. 그 다음 출력된 파일을 선택하면 된다. ●문제 - 파일에서 숫자 2개를 입력받아서 첫번째 숫자에서 두번째 숫자까지의 구구단을 구해서 파일로 출력하는 프로그램을 만들어라. #include void main(){ FILE *in = fopen("input.txt", "r"); FILE *out = f.. 2012. 3. 28.
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