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예제7

아두이노 LED켜는 예제 ●브레드보드- 남땜이 필요없는 프로토타입용 보드이다. 빨간선에는 양의 전압을 연결해주고, 파란선은 접지(GND)로 연결해준다.중간에는 부품들은 연결하기 위해 사용한다. ●LED- 소량의 전류만 필요하여 과다 전류가 흐를 경우 불이 날수도 있다. LED가 파손되는 것을 막기위해 LED앞에 저항을 연결해준다. - LED는 방향성을 가진다. LED를 통과하는 전류는 한 방향으로 흐른다. 긴 쪽 다리는 양극, 짧은 쪽 다리는 음극(GND)에 연결한다. ●아두이노 스케치를 사용하지 않고 단순하게 전류를 흘려 LED를 켜는 사진 ●전구를 켰다 껐다하는 예제- 저항을 연속해서 LED에 연결한다. 보드의 2,3,4번 디지털 출력 핀이 저항에 연결되고, 저항은 LED의 양극에 연결한다. - pinMode()로 OUTPU.. 2015. 12. 31.
cocos2d-x TestCpp 예제로 공부하기 ●좌측 솔루션 탐색기에서 TestCpp을 디버그하면 cocos2d-x에 관한 여러가지 예제를 실행시켜 볼 수 있다. 2013. 6. 9.
cocos2d-x 간단한 액션 게임 예제3 ●StageIdx.h #ifndef __StageIdx__H__#define __StageIdx__H__ #include "cocos2d.h"//싱글톤 클래스using namespace cocos2d; class StageIdx : public cocos2d::CCLayer{public:static StageIdx *getInstance();void setStage2true();bool getStage2Bool(); private:StageIdx();~StageIdx();}; #endif // __StageIdx__H__ ●StageIdx.cpp #include "StageIdx.h" StageIdx::StageIdx(void){CCUserDefault::sharedUserDefault()->setBoo.. 2013. 6. 9.
cocos2d-x 간단한 액션 게임 예제2 ●AppDelegate.h #ifndef __APP_DELEGATE_H__#define __APP_DELEGATE_H__ #include "cocos2d.h" class AppDelegate : private cocos2d::CCApplication{public: AppDelegate(); virtual ~AppDelegate(); virtual bool applicationDidFinishLaunching(); virtual void applicationDidEnterBackground(); virtual void applicationWillEnterForeground();}; #endif // __APP_DELEGATE_H__ ●AppDelegate.cpp #include "cocos2d.h"#inc.. 2013. 6. 9.
cocos2d-x 간단한 액션 게임 예제1 ●터치하면 캐릭터가 점프하고 장애물을 피하는 게임이다. 장애물에 충돌하면 패배화면으로 넘어간다. 코인에 충돌하면 스코어가 오른다. ●구조 ●파일, 리소스 목록 ●파일 목록 - AppDelegate - LoadingLayer - 로딩 화면 - MainMenuLayer - 메인 메뉴 화면 - StageSelect - 스테이지 선택 화면 - Stage1Layer - 스테이지1 - Stage2Layer - 스테이지2 - StageIdx - 스테이지1을 깨야 스테이지2가 선택되도록 처리하기 위한 싱글톤 클래스를 구현 - WinLayer - 승리화면 - LoseLayer - 패배화면 ●동영상 2013. 6. 8.
cocos2d-x 프로젝트 기본형 ●프로젝트 생성하기 - 프로젝트를 생성한다. - 사용할 엔진을 선택한다. ●프로젝트 종속성 선택 - 프로젝트를 선택하고 우클릭->프로젝트 종속성을 선택한다. 창이 뜨면 필요한 라이브러리를 선택한다. libcocos2d는 기본적으로 선택한다. ●AppDelegate.cpp 를 선택해서 다음 부분을 수정한다.- pDirector->setDisplayStats(true); 부분을 pDirector->setDisplayStats(false); 로 바꾸어 주면 좌측하단에 fps가 표시되지 않는다. ●HelloWorldScene.h 를 선택해서 다음 부분을 수정한다.- CCLayer 를 CCLayerColor로 수정해준다. 기본적으로 상속받는 레이어의 배경은 검은색인데 다른색으로 변경하기 위해 수정한 것이다.- m.. 2013. 4. 15.
안드로이드 계산기 소스1 ●레이아웃 2012. 10. 29.
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