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소리3

아두이노 빛의 세기에 따라 소리,LED밝기 조절 예제 ●빛의 세기에 따라 소리,LED밝기 조절 예제 const int ledPin = 6;const int buzzerPin = 3;const int lightPin = A0;int lightValue;int brightness; void setup() {} void loop() { lightValue = analogRead(lightPin); brightness = map(lightValue, 0,1023,0,255); analogWrite(ledPin,brightness); brightness = map(lightValue, 0,1023,100,1000); tone(buzzerPin,lightValue);} 2016. 1. 1.
아두이노 능동 부저, 수동 부저 ●부저- 능동부저(사진 오른쪽)전류가 흐르면 자동으로 소리가 나는 부저이다. - 수동부저(사진 왼쪽)아두이노의 tone함수를 통해 소리를 내는 부저이다. 보통 31~65535의 주파수를 낼 수 있다. noTone함수로 소리르 끌수 있다. ●능동부저 소리내기 const int buzzerPin= 2; void setup() { pinMode(buzzerPin,OUTPUT);} void loop() { digitalWrite(buzzerPin, HIGH); delay(1000); digitalWrite(buzzerPin, LOW); delay(1000); digitalWrite(buzzerPin, HIGH); delay(5000); digitalWrite(buzzerPin, LOW); delay(5000);.. 2016. 1. 1.
cocos2d-x 심플오디오엔진(SimpleAudioEngine) ●심플오디오엔진을 사용하려면 프로젝트 종속성 설정에서 libCocosDeshion을 선택해준다. ●효과음 내기- SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playEffect("effect.wav"); ●효과음 미리 로딩 - 용량이 큰 파일을 재생하는데 시간이 걸리기 때문에 미리 메모리에 준비시킨다.- SimpleAudioEngine::sharedEngine()->preloadEffect("effect.wav"); ●효과음 메모리 해제- SimpleAudioEngine::sharedEngine()->unloadeffect(EFFECT_FILE); ●배경음 내기- SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playBackgroundMusic("background.mp.. 2013. 5. 31.
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