프로그래밍/Unity
유니티(Unity) 3D 화면 인터페이스2
-현's-
2012. 8. 20. 21:01
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●하이어라 키
- 디자인 탭에서 만든 오브젝틀르 계층 구조로 표시하는 곳이다.
하이어라키 상단의 'create'는 'GameObject->Create Other'메뉴와 같은 기능을 한다.
하이어라키에서 오브젝트를 선택한후 'F'키를 누르면 선택한 오브젝트가 디자인 탭의 중앙에 나타난다.
●프로젝트 탭
- 현재의 프로젝트에서 사용하고 있는 각종 리소스를 표시한다.
●인스펙터
- 오브젝트에 대한 세부 정보를 표시하고 변경할 수 있는 곳이다.
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